<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://thesims3.bbeasy.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The SIMS 3</title>
		<link>https://thesims3.bbeasy.ru/</link>
		<description>The SIMS 3</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Dec 2009 15:33:08 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>МЕБЕЛЬ</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/4jra56r2v&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ice_floe)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 15:33:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео The Sims 3</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xgaC879KFZM[/youtube]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bK4wJv8WaMg&amp;amp;NR=1[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 16:39:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео-редактор</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xgaC879KFZM[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 16:36:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Если бы вы были разработчиком, что бы вы сделали еще в игре?</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 15:31:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кого Вы хотите создать в The Sims 3?</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Я уже придумала какую семью создам))) &lt;br /&gt;Вот! Это семья японцев!!!!))))&lt;br /&gt;ИФ: Такаяши Хакураи&lt;br /&gt;пол: жен.&lt;br /&gt;возраст: молодой взрослый&lt;br /&gt;национ.: азиатка&lt;br /&gt;телослож.: болезненно тощий&lt;br /&gt;тон кожи: белый&lt;br /&gt;цвет глаз: карий&lt;br /&gt;цвет волос: черный с розовыми кончиками и белым мелиров.&lt;br /&gt;макияж: стрелки на глазах черные, красные губы.&lt;br /&gt;одежда: треш&lt;br /&gt;черты характера: творческий&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;вечное дитя&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;кокетка&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;гуляка&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;король вечеринок&lt;br /&gt;работа:актриса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИФ: Саске Хакураи&lt;br /&gt;пол: жен.&lt;br /&gt;возраст: молодой взрослыый&lt;br /&gt;национ.: азиатка&lt;br /&gt;телослож: стройный,накаченный&lt;br /&gt;тон кожи: бледный&lt;br /&gt;цвет глаз: желтый&lt;br /&gt;цвет волос: каштановый&lt;br /&gt;макияж: ресницы и губы - бледный&lt;br /&gt;одежда: строгая&lt;br /&gt;черты характера: добрый&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;трудоголик&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;храбрый&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;семьянин&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;умелый&lt;br /&gt;работа: полиция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИФ: Ери Хакураи&lt;br /&gt;пол: муж.&lt;br /&gt;возраст:подросток&lt;br /&gt;национ.: азиат&lt;br /&gt;телослож: болезненно тощий&lt;br /&gt;тон кожи: белый&lt;br /&gt;цвет глаз: карий&lt;br /&gt;цвет волос: седой с каштановой прядью&lt;br /&gt;одежда: уличная&lt;br /&gt;черты характера: злой&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;бунтарь&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;одиночка&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;задира&lt;br /&gt;работа: учеба&lt;br /&gt;Вообщем Такаяши - ветер в голове)))&lt;br /&gt;А ее сестра Саске - цивильная дамочка)))&lt;br /&gt;и братик Ери - собирается стать ДИКТАТОРОМ МИРА!!!!))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 15:30:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты The Sims 3</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s57.radikal.ru/i157/0904/45/692c3c4a5ab6.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/0904/45/692c3c4a5ab6.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s40.radikal.ru/i087/0904/9c/4413759bfdff.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i087/0904/9c/4413759bfdff.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s57.radikal.ru/i155/0904/c2/652db68b451e.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/0904/c2/652db68b451e.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s39.radikal.ru/i083/0904/c0/1f6db4d50649.jpg&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0904/c0/1f6db4d50649.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s60.radikal.ru/i169/0904/c0/b7178bcd0dc1.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/0904/c0/b7178bcd0dc1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i038.radikal.ru/0904/1f/7802e6aa5b85.jpg&quot; alt=&quot;http://i038.radikal.ru/0904/1f/7802e6aa5b85.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 15:22:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i064.radikal.ru/0904/82/395119153da6.jpg&quot; alt=&quot;http://i064.radikal.ru/0904/82/395119153da6.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s45.radikal.ru/i109/0904/26/7f9fdfd146f0.jpg&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/0904/26/7f9fdfd146f0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 14:25:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таблица</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s57.radikal.ru/i157/0904/2d/07530e6cbb1b.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/0904/2d/07530e6cbb1b.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Десерт из мороженного и фруктов&lt;br /&gt;2) Сэндвич с говядиной и плавленным сыром&lt;br /&gt;3) Китайские закуски &lt;br /&gt;4) Вареный омар с подливкой и тертым сыром&lt;br /&gt;5) Овощное блюдо из перцев, баклажанов, кабачков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 14:19:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Окультизм в The Sims 3</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Оккультизм в Sims 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призраки отодвигают на второй план нашествие инопланетян, превращения в оборотня и ночных тусовщиков – вампиров, чтобы стать ключевым элементом оккультизма в Sims 3!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждой новой части линейки Sims мы находим что-то сверхъестественное. Начиная от похищений НЛО в Sims (который не приводил к беременности), вплоть до детёнышей оборотня в дополнении Sims 2 Питомцы, разработчики привносили что-то странное в игру, делая игровой процесс более интересным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помощник продюсера Sims 3 – Грант Родиек – этому не исключение. Одна из его самых любимых возможностей в игре – &amp;quot;играемые призраки&amp;quot;. Подобные возможности в Sims 3 походят на мини-поиски – они частенько появляются в одном из подменю Симов в качестве дополнительной задачи, которые ваш виртуал может выполнить и заработать специальные бонусы или награды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родик не углублялся в детали относительно работы &amp;quot;Призрачной Возможности&amp;quot;, но он в завершение обмолвился, что призраком стать намного проще по сравнению со становлением оборотнем в Sims 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В знак утешения, он повёл Сима к городскому кладбищу, чтобы показать мне другой аспект призрачного оккультизма в Sims 3. Вы можете отправить Сима в каменный мавзолей таким же образом, как если бы отправили его работать в Sims 2. Выскочат карточки шанса, позволяя Вам выбрать то, что ваш виртуал должен будет сделать в тёмных катакомбах. Разные вещи могут там случиться: как хорошие, так и не очень; он даже намекнул, что Сим может не возвратиться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 14:12:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims3</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;:cool: Большая шишка в свободную минутку создает произведения интерактивного искусства (Big-Shot Game Designer Crafts Interactive Art After Hours)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Род Хамбл - человек занятой. Будучи главой подразделения Sims в компании Electronic Arts, он предвидит будущее крупно-бюджетных игр на рынке товаров массового производства, игр, способных покорить миллионы. Недавно лидирующей среди них игрой стала нашумевшая The Sims 3, последняя часть самой продаваемой игры тысячелетия, на разработку которой командой из сотни фанатиков-программистов ушло три года. Хамбл приложил руку ко всему: от внешности персонажей до дизайна упаковки, что будет красоваться на полках магазинов &amp;quot;Best Buy&amp;quot;. *&lt;br /&gt;- популярный супермаркет в США&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда у этого 42-х летнего британца, положившего когда-то начало разработке игры &amp;quot;EverQuest&amp;quot; для &amp;quot;Sony Online Entertainment&amp;quot; , находится свободная от создания игр минутка, он занимается... созданием новых игр! Но эти творения нисколько не похожи на его рабочие разработки. У себя дома в Half Moon Bay*&lt;br /&gt;- название города&lt;br /&gt;в Калифорнии он создает недоработанное интерактивное искусство, у которого одна лишь цель - доставить радость Роду Хамблу. И когда тот считает, что работа завершена, он выставляет её в бесплатном скачивании на своём сайте (rodvik.com/rodgames).&lt;br /&gt;Для Хамбла это способ самовыражения в некоммерческих целях. &amp;quot;У меня есть работа, куда приходится вкладывать много средств, чтобы получить прибыль - говорит он. - Так что дома я создаю все эти странные вещи, хотя знаю, что они не принесут никакого дохода, просто чтобы выйти из рабочей системы&amp;quot;. Мы попросили Хамбла поподробнее рассказать нам о его доморощенных игрушках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Геим-дизайнер совмещает разработку мини-игр с крупно-бюджетными блокбастерами&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kushner: Как продвигается Ваша новая &amp;quot;домашняя&amp;quot; игра?&lt;br /&gt;Humble: Это просто кошмар! Oна намного, намного больше всех предыдущих, и гораздо сложнее! Я начал в апреле прошлого года, думая: &amp;quot;Я буду корпеть над разработкой до последней минуты!&amp;quot; Ну, и я полагал закончить к июню. Однако опасайтесь разработчика, который называет точные даты! Наверное, это самая депрессивная из всех игр, в какие я когда-либо играл! Под конец хочется застрелиться! &lt;br /&gt;Kushner: Как Вы лично подходите к процессу разработки? &lt;br /&gt;Humble: Те игры, создаются дома, я предпочитаю разрабатывать сам. Обычно я работаю поздно ночью, когда дети уже легли спать. Тогда я бездельничаю и хотя бы час провожу с ноутбуком в постели, создавая что-нибудь. Rob Kauker, ответственный за музыкальную сторону Sims, написал саундтрек к “Stars Over Half Moon Bay”. В конце я приглашу его еще пару актеров, которые озвучат игру.&lt;br /&gt;Kushner: и при этом днем Вы работаете над Sims 3. Можно ли сравнить эти 2 процесса?&lt;br /&gt;Humble: Симс 3 создается уже 3 года, а наша команда разрослась от 10-ти до 100 человек.&lt;br /&gt;Kushner: что в новой части Sims Вам нравится больше всего? &lt;br /&gt;Humble: Это восхитительная игра. Те ключевые моменты, которые мы задумали и те, что получились - 2 совершенно разных реальности. &lt;br /&gt;Я влюблен в этот бесшовный мир. Вы сможете пойти, куда захотите, посмотреть, как живут Ваши соседи. Мне кажется, Вы полюбите характеры отдельных персонажей. &lt;br /&gt;Kushner: например?&lt;br /&gt;Humble: В Sims 2 мы видели устойчивые изменения - все они были примерно одинаковыми. Но с Sims 3 у персонажей появятся характерные черты и причуды - всё это положительно влияет на игру. &lt;br /&gt;Как-то я нажал на кнопку &amp;quot;случайно&amp;quot; и создал злодея, непременно желавшего захватить мир. Однако, он боялся выйти на улицу. А еще не любил цветы и растения. Так вот, я поместил его в игру. Первое, что он захотел сделать - пожертвование в пользу взрыва детского приюта. &lt;br /&gt;Поскольку персонаж был злодеем, он мог провоцировать ссоры на форумах. И вот он получает криминальную работу. каждое утро он начинает со злодеяний. Даже притом, что по городу он гулять боится.&lt;br /&gt;Kushner: Как Вам удается найти баланс между созданием мини-игр и таких крупно-бюджетных игр, как Sims 3?&lt;br /&gt;Humble: Для меня игры - не только развлечение, но и своего рода искусство. Поскольку в настоящее время я возглавляю известный лэйбл, времени мини-играм, по-настоящему творческим мини-играм, я уделяю намного меньше. Работа приносит прибыль, &amp;quot;домашние&amp;quot; игры - никакой. Дом - самое подходящее место для их разработки. В течение рабочего дня я создаю развлечение - игру, которая сделает счастливыми сотни людей! Дома я создаю искусство - аудитория меня не заботит. Пусть это будет даже один человек. Не столь важно, понравится ли такая игра дюжине людей или пяти сотням тысяч - я творю ради искусства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Домашние&amp;quot; игры Рода Хамбла:&lt;br /&gt;1) &amp;quot;The marriage&amp;quot; *&lt;br /&gt;&amp;quot;Брак&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дата релиза: февраль 2007&lt;br /&gt;Время разработки: один вечер + несколько месяцев отладок. &lt;br /&gt;Как играть: &amp;quot;воздействуйте на квадраты посредством курсора, балансируя так, чтобы оба квадрата могли взаимодействовать с другими вещами. Смешение квадратов сделает их прозрачными - признак душевного разъединения&amp;quot;. &lt;br /&gt;Оценка: различна. Восторженные отзывы и 500 000 скачиваний. Но при этом, жена Хамбла просто ненавидит эту игру: &amp;quot;Ей не нравятся правила - асимметричность действий квадратов&amp;quot; &amp;quot;Это не то, что я называю идеальным браком&amp;quot; - говорит она.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) &amp;quot;Stars over Half Moon Bay&amp;quot;*&lt;br /&gt;&amp;quot;Созвездия над Half Moon Bay&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дата релиза: февраль 2008&lt;br /&gt;Время разработки: 5 месяцев&lt;br /&gt;Что из себя представляет: &amp;quot;это одна из древнейших форм творчества. Смотришь на что-то очень простое и находишь в этом узоры. &lt;br /&gt;Как играть: двигайте курсор по небу, касаясь звезд, чтобы сформировать созвездия. В древности нахождение узоров на ночном небе было одним из важнейших занятий. А мы сейчас ловим моменты, только когда есть на это время&amp;quot;. &lt;br /&gt;Оценка: 100 000 скачиваний и непредсказуемая реакция: те, кому понравилась &amp;quot;The marriage&amp;quot;, не оценили &amp;quot;Stars over Half Moon Bay&amp;quot; и наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Perfect distance *&lt;br /&gt;&amp;quot;Идеальная дистанция&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дата релиза: март 2009&lt;br /&gt;Время разработки: восемь месяцев &lt;br /&gt;Что из себя представляет: &amp;quot;следование за мыслью какого-то человека. Он начинает, как офицер какой-то войны, а далее игра &amp;quot;перематывает&amp;quot; события его жизни взад - вперед. Игра поставит вас перед выбором и предложит варианты решений. Я хотел показать разнообразие выбора&amp;quot;.&lt;br /&gt;Оценка: &amp;quot;Это просто катастрофа! Самая депрессивная игра из всех, в какие мне довелось играть! Под конец хочется застрелиться! Эта игра - моё божество!&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 14:09:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О создании персонажа</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;День знакомства с Симс 3 был замечательный. Игра превосходная! И я уверен, что не будете разочарованы, когда впервые сыграете в неё. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что действительно восхитило меня, так это уровень кастомизации - изменить можно практически всё! Подчёркиваю - абсолютно всё! Постройка дома займёт у вас теперь гораздо больше времени, потому что сможете настраивать по вкусу цвет, оттенок, текстуру буквально каждой стороны объекта. Меня это поразило так же, как и бесшовное соседство, которое превосходно уже само по себе по определению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мудлеты очень полезны - они действительно отражают личность вашего сима, и помогают понять что он чувствует. Я их использовал гораздо чаще, чем старые индикаторы голода и гигиены, чтобы определить что сим хочет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается ваших вопросов об интерфейсе Режима создания сима (РСС), то ответил на те, ответы на которые смог найти. Некоторые ваши вопросы перефразировал, а ответы написал ниже. Могу пояснить всё, что покажется непонятным, двусмысленным или не ясным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одежда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На что похожа одежда? Много ли фасонов?&lt;br /&gt;Много различных топов, брюк, юбок, также как и платьев, костюмов. Одежда достаточно стильная, в том числе классические фасоны, предназначенные для пожилых симов, удобная повседневная одежда. Большая часть времени будет сфокусировано на создание внешнего облика одежды - её текстуры, которые полностью настраиваемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сможем ли самостоятельно создавать текстуры одежды, которые видим в магазинах? Будут ли текстуры с узором в виде сердец и цветов?&lt;br /&gt;Есть возможность создавать и загружать собственные текстуры в игру. Различные варианты текстуры с сердечками и цветочным узором имеются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можем ли создавать дизайн собственной одежды?&lt;br /&gt;У нас будет возможность загружать пользовательский контент, однако, создавать новый покрой одежды в самой игре - нет, только настраивать цветовую гамму, узор и текстуру ткани одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можем ли надевать на сима одежду &amp;quot;по-слойно&amp;quot;, т.е. выбирать сначала майку, затем джемпер, потом пальто и т.д. - всё то, что сим может носить одновременно? Или они выглядят &amp;quot;слоёнными&amp;quot;, как в Симс 2?&lt;br /&gt;Второй вариант - как в Симс 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можем ли добавлять в одежду такие элементы, как галстук, жакеты и шарф или другую футболку?&lt;br /&gt;Нет, вся одежда находится в отбельном наборе слоёв, как сказано выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можем ли создавать рубашки с дизайнерскими лейблами?&lt;br /&gt;Не обратил внимания, но думаю, что это будет возможно в СС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть ли в игре пиратская рубашка (прим. ред.)&lt;br /&gt;рубашка 18 в. с широкими рукавами и рюшами &lt;br /&gt;для парней?&lt;br /&gt;Нет, но там есть футболка с черепами и костями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно ли постоянно ходить без верхней одежды?&lt;br /&gt;К этому не присматривался и не проверял у мужщин, однако, женщины должны в обязательном порядке носить хотя бы маечку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Может ли сим постоянно ходить босиком?&lt;br /&gt;Да, может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно ли изменить цвет шляп и ленточек для волос?&lt;br /&gt;Да, как и всё в игре, это полностью настраиваемо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будет ли одежда и пелёнки в разных цветовых вариациях для грудничков?&lt;br /&gt;Не могу ответить на данный вопрос, т.к. младенчество&lt;br /&gt;(в переводе от софтклаб)&lt;br /&gt;- самая младшая возрастная категория, которая может быть создана в РСС. Так или иначе, для малышей выбор одежды обширный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будут в игре свадебная фата, банные халаты и тюрбаны?&lt;br /&gt;Нет, ничего похожего в игре не встретил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волосы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие причёски есть в игре, на что они похожи? Сильно ли отличаются от причёсок предыдущих серий Симс?&lt;br /&gt;Да, значительно отличаются от Симс 2, но всё равно включают в себя разного рода ограничения. Нужно конечно учесть, что я играл в базовую игру Симс 3, и вполне возможно, что позднее получим больше новых причёсок! Стили включают в себя: хвосты, распущенные волосы, а также классические причёски и огромное количество шляп, заколок, цветов для волос для ваших симов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можем ли создавать любую причёску (включая слои)?&lt;br /&gt;Нет, сможете использовать только СС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будут ли прически с кудряшками или что-то подобное и в каком количестве?&lt;br /&gt;К сожалению, не было этого в той версии игры, в которую играл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можем ли мы создавать симов со вьющимися волосами? Они будут такими же, как в Симс 2?&lt;br /&gt;Да, можем. Однако, иначе, чем в Симс 2. Волнистые волосы теперь выглядят более натурально. Они мне понравились, даже использовал для одного из своего сима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А афро-причёски есть?&lt;br /&gt;Да, для обоих полов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сколько различных хвостиков имеются в игре и какого вида?&lt;br /&gt;Два вида конских хвостов средней длины, и один короткий. Также есть два вида косичек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть ли причёски из аддона &amp;quot;Sims 2: Переезд в квартиру&amp;quot;?&lt;br /&gt;Есть с шарфом и ободком. Других не видел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие замечания по волосам: можете изменить блеск, корни и основные локоны волоса, используя большинство стандартных цветов волос.&lt;br /&gt;Стили волос разделяются на распущенные волосы и прически с аксессуарами (т.е. косички, конские хвосты, шляпы, шарфы, цветы и т.д.).&lt;br /&gt;Личное впечатление: бороды просто ужасны! Может я не очень объективен в этом вопросе, т.к. не являюсь фаном бород, но не думаю, что они хорошо сделаны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аксессуары&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют ли в игре пирсинг и татуировки? Если есть, то могут ли их носить подростки?&lt;br /&gt;Могут быть проколоты только уши у подростков и взрослых симов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие драгоценности будут присутствовать в РСС?&lt;br /&gt;Кольца, часы, браслеты, напульсники и пирсинг для ушей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будут ли в игре брекеты?&lt;br /&gt;Не заметил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будут ли разные виды очков?&lt;br /&gt;Огромное количество и разных моделей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лицо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До каких пор можно утрировать черты лица симов в РСС? Насколько можно увеличить подбородки и носы? &lt;br /&gt;Вы не можете изменять их так сильно, как раньше. В Симс 3 ползунки более чувствительны, и изменения в лице сима происходят плавно. Однако, вы можете уменьшить область так, чтобы глаза и нос стали достаточно маленькими. Таким образом всё ещё остаётся возможность создать оригинальных симов.&lt;br /&gt;Рендеринг черт лица ожидается гораздо более детализированным и точным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как будет работать новая система &amp;quot;точек&amp;quot;? Поможет ли эта система сделать симов действительно уникальными и непохожими на других?&lt;br /&gt;Когда вы щёлкаете по области, которую собираетесь отредактировать, например, по щеке, то появляются основные слайдеры, позволяющие отредактировать их. Однако, на диаграмме выше изображены (скриншота, увы, нет) три точки на щеке сима. Если пощёлкаете по любой из этих точек, то откроются дополнительные слайдеры, с помощью которых сможете изменить параметры щеки именно в определённой точке. Это позволяет значительно изменить лицо и создать уникального сима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно ли сохранять преднастройки лиц?&lt;br /&gt;Да, можете сохранять индивидуальные настройки и образы. К примеру, вам может понравиться подбородок, который только что сделали. Его можете сохранить и использовать для других симов. Или же вовсе сохранить сима целиком. Но не уверен, есть ли возможность сохранить всё лицо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будут ли в игре веснушки?&lt;br /&gt;Будет два типов веснушек (в разных местах) и красивые родинки. ваш сим может носить и то и другое одновременно и выглядеть конопатым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будет ли в игре блески для губ, можно ли их использовать вместо помады и насколько они блестящие?&lt;br /&gt;Есть блестящая помада, так что можете её использовать вместо блеска. Цветовую гамму для блеска можете выбрать абсолютно любую. Блеск, правда, не такой блестящий, как в нашем представлении, но всё равно отличается от помады.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цвет кожи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будут ли оттенки в качестве нестандартных скинтонов (зелёный/синий) или шаблонные цвета?&lt;br /&gt;Есть различные слайдеры, в которых заключена палитра различных цветов и оттенков скинтона на выбор. Есть даже слайды с розовым, красным и белым скинтоном. Так что сможете создать даже красного сима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно ли сделать различные части тела разными цветами? Например, голубые руки и зелёные ноги?&lt;br /&gt;К сожалению, нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будет ли возможность, как в Симс 2 загружать в игру текстуры для кожи?&lt;br /&gt;Не видел такой функции, но имейте ввиду, что мы играли не в финальную версию игры, так что всё может измениться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тело: фигура и кастомизация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие типы телосложения тела предусмотрены в игре?&lt;br /&gt;От толстого до худого, от тощего до мускулистого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие существа на данный момент доступны? И если только люди и призраки, то планируется ли ввести новых, сможем ли сами создавать их?&lt;br /&gt;В РСС можно создавать только людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно ли изменить рост сима?&lt;br /&gt;К сожалению, нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно ли изменять размер груди?&lt;br /&gt;Нет. Доступны лишь те настройки изменения и кастомизации тела, которые описаны выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фамилии семейств и их связи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Могут ли в одном доме жить несколько симов с разными фамилиями? Как это будет работать?&lt;br /&gt;Да, действительно можно. Когда первый сим вселяется в дом, вы можете выбрать для него имя и фамилию. Когда вселяете второго сима, то он унаследует имя и фамилию первого сима. В любой момент сможете без проблем изменить полное имя. Фамилия в Симс 3 не живёт отдельной жизнью от симов, как в Симс 2 - это редактируемая часть для придания уникальности образа сима.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При создании двух симов в РСС, можно ли их связать вместе как экс-подруга/друг или как влюблённая парочка? Можно ли до сих пор в РСС симов женить?&lt;br /&gt;В Симс 3 те же самые семейные узы, что и в Симс 2: супруги, сёстры/братья, сожитель, отпрыск/родитель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступны ли в РСС симы знаменитостей или максойдов?&lt;br /&gt;Трудно сказать - толком не знаю, как выглядит команда Максис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие виды голосов доступны в РСС?&lt;br /&gt;Три вида для взрослых, и два для детей. Все они достаточно приятные и сможете изменять тембр голоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режим создания симов является утомительным процессом или же содержит правильное количество деталей, которые не дадут нам заскучать?&lt;br /&gt;Такой, каким и должен быть, однако, процесс может показаться затянутым, если семью вам нужно создать как можно скорее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- 22 прически для женщин&lt;br /&gt;- 17 причесок для мужчин &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вьющиеся волосы в базовую игру не включены, только волнистые.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 13:59:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Грантом</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Грант Родек отвечает на вопросы фанатов на сайте eurogamer.net&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этим обедом ассоциированный продюсер The Sims 3 Грант Родек отвечает на Ваши вопросы на сайте Еврогеймера.&lt;br /&gt;Он рассказал нам обо всем: от однополых браков и убийств, до запираний симов в подвалах и неуязвимых к пожару тоддлеров. Грант счел нас несколько свихнувшимися, хотя вы в свою очередь просто засыпали его вопросами. &lt;br /&gt;Спасибо всем, кто принял участие в интервью, вы нас очень порадовали! И хотим извиниться перед теми, чьи вопросы остались без ответа. Ниже представлено полное интервью с Грантом Родеком. Мы расставили вопросы в порядке их поступления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:03:28 - Super Moderating Hero: Привет всем читателям Еврогеймера! Мы начнем буквально через пару минут! Начинайте задавать вопросы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:06:59 - Super Moderating Hero: Здравствуйте, Грант! Прежде всего, расскажите нам немного о себе. Почему вы так знамениты? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Я ассоциированный продюсер команды The Sims 3. Мне кажется, заключения о моей славе несколько преувеличены. Я всего лишь дал пару интервью, и поскольку все наши фанаты в предвкушении выхода игры, наверное, они запомнили моё имя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:08:17 - Super Moderating Hero: По словам моего друга, The Sims 3 только для девчонок и малышни. Он прав?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Не совсем. Он прав лишь наполовину. The Sims 3 насчитывает огромное количество игроков, среди них поровну мужчин и женщин. Это международный успех! К тому же, игра привлекает все возрастные группы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:10:31 - jonnys159 спрашивает: Как давно у Вас возникла идея бесшовного соседства? Это было что-то, что изначально задумывалось еще для The Sims 2?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Это никогда не было частью The Sims 2. Это как раз тот момент, который нужно обдумать в самом начале разработки. А в The Sims 2 наше внимание было сосредоточено на переходе от 2D к 3D и внедрении продолжительности жизни и поколений. Но мы знали с самого начала, что в The Sims 3 появится бесшовный мир. Так что идея существует так же долго, как и задумка создания 3-й части. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:12:01 - ChthonicEcho спрашивает: В The Sims 2 как-то не было особого разнообразия видов смерти. Сколько способов убийства наших подопытных крысок Вы подготовили в 3-й части? Какие? Почему Вы так на меня смотрите? Хороший вопрос!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Мы знали, что игроки или хотя бы некоторые личности *косится на ChthonicEcho* обожают убивать симов. У нас сплошная классика: электрошок, пожар, голод, старость, утопление. Мы не хотели зацикливаться на том, КАК умрет сим, вместо этого мы уделили внимание тому, что же случится с Вашим персонажем потом. &lt;br /&gt;В The Sims 3 можно будет поиграть призраком - после смерти произойдет что-то вроде реинкарнации. Призраки тоже получились здорово. А еще они могут размножаться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:14:09 - SnailorMoonспрашивает: Здравствуйте, Грант! Как Вы считаете, появились ли в игре элементы, интересные даже заядлым геймерам? Хотелось бы услышать примеры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: О, конечно! Мы задумали ввести несколько систем целей и придать игре более стратегическую направленность и глубину. Одна из таких систем - Желания. Вы выбираете: выполнять их или нет. А если выполняете, получаете очки, на которые можно покупать награды для сима - как бонус. &lt;br /&gt;Другая система - Возможности. Это небольшие задания-квесты, которые Вам дают работодатели и соседи. Может понадобиться починить чей-то телевизор, устроить благотворительную вечеринку во имя политической партии, или побегать по городу. Таким образом можно подзаработать, обзавестись связями и многим другим. &lt;br /&gt;Тем, кому надоел традиционный игровой процесс точно будет, чем заняться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:16:27 - the_dudefather спрашивает: В одном из трейлеров нам показали сима-вора, грабящего различные дома. Можно ли грабить других игроков и как это повлияет на соседство, в котором играют несколько человек?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Для начала, нужно уточнить, что The Sims 3 - все-таки игра одиночная. &lt;br /&gt;Каждому симу можно выбрать до пяти черт характера. Клептомания не исключение. Такие симы могут воровать разные вещи по ночам, когда этого никто не видит: машины, картины, туалетную бумагу и прочее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:17:47 - giZm спрашивает: Правда ли, что смерть убрали из игры из соображений жестокости и необратимости? Неужели это значит, что моя мечта засадить всех соседей в заключение в подвале наконец-то осуществится?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Смерть все еще существует. Симы могут умереть самыми разнообразными способами. Есть опция, чтобы продлить симу жизнь или наоборот отнять её драгоценные минуты. От 25 дней, кажется, до нескольких сотен - Вы сами выбираете срок, когда к симу явится смерть. Дефолтная продолжительность жизни - 90 дней - от младенца до старика. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:19:15 - FilthyPhoenix спрашивает: И вот мы наконец сможем передвигаться по району и ходить в гости без загрузки. Целая новая улица для симов! Но изменится ли что-то с выходом дополнений? Какие у Вас на это планы?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Мы сейчас сосредоточены на создании The Sims 3. Мы пока не обсуждаем будущее игры. Не хотим, чтобы что-то отвлекало нас от The Sims 3 - замечательного подарка нашим фанатам - старым и новым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:21:25 - ChthonicEcho спрашивает: Судя по многочисленным трейлерам и превью, ИИ- искусственный интеллект не будет стоять на месте, и сим не устроит в игре пожар, пока Вы гуляете с собакой. С первого взгляда - неплохо, но что, если ИИ возьмет на себя слишком много? Будет ли возможность выключения &amp;quot;автопилота&amp;quot;? И как же получается, что ИИ настолько продвинут, но при этом не отбирает у игрока контроль над ситуацией?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Вы сможете выключить или снизить автономность сима, если вам так угодно, но я думаю, что лучше её оставить, причем включенной на максимум. Находясь в режиме &amp;quot;свободной воли&amp;quot;, Ваши персонажи не настолько умны, чтобы жениться, заводить детей, тратить деньги. Нам этого не хотелось. Нам хотелось, чтобы они смогли удовлетворять основные потребности: есть, справлять нужду, поднимать себе настроение. Кроме того, не стоит забывать, что игра все-таки имеет стратегическую направленность. На автопилоте эта направленность пропадает. Симы способны вытворять массу забавных вещей по своей воле, но вам все-таки придется за ними следить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:23:38 - illusion спрашивает: Самое досадное, в серии The Sims - шкала времени сжата (И хорошо, что так! Это ведь не какой-то скучный фильм) но каждый раз сим просыпается и начинает жаловаться на жизнь: нужно в туалет, хочется есть... каждое из этих действий в псевдо-реальном времени отнимает по 30 минут. Предпринято ли что-то чтобы сделать игру более управляемой и как-то уравновесить течение времени и временные затраты на различные действия?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Одна из наших основных стратегий для The Sims 3 - свернуть иерархическую шкалу потребностей по Маслоу и &amp;quot;снизить естественную нужду&amp;quot;. Мы хотим обратить внимание игрока на интересности, забыв о скучном. Симам все еще нужно в туалет, так же, как есть и спать, но теперь все эти процессы протекают быстрее и не так часто, как раньше.&lt;br /&gt;Более того, можно купить вышеупомянутые награды, которые заметно облегчат жизнь симов: со &amp;quot;Steel Blader&amp;quot;*&lt;br /&gt;- стальной мочевой пузырь &lt;br /&gt;отпадает потребность в туалете, с Dirt Defiant*&lt;br /&gt;- Неизменная чистота&lt;br /&gt;- в душе, а с Hardly Hungry*&lt;br /&gt;- Голод, прочь! &lt;br /&gt;- в еде. (см. здесь) Хотите вычеркнуть потребности из игры? Пожалуйста!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:26:25 - Marissie спрашивает: Если создаешь толстяка, сможет ли он похудеть путем физических упражнений? Будет ли он тяготеть к пончикам? Станет ли жертвой насмешек детей, например, &amp;quot;толстым - толстым носом&amp;quot;? И как далеко мы сможем зайти в вопросе полноты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Мы хотели предоставить игрокам свободу создания как тощих персонажей, так и более полных. Или даже что-то посередине. (Также можно изменить тип мускулатуры). Физическая тренировка с большими нагрузками сделает сима сильнее, а кардио-упражнения заставят его похудеть. В результате переедания сим поправится.&lt;br /&gt;Персонажи склонны всегда возвращаться к первоначальной весовой категории (из КСС - вкладка &amp;quot;генетика&amp;quot;), если не занимаются спортом или Вы им не позволяете этого делать. Что касается насмешек, мы умышленно не затрагиваем вес, полноту или худобу. В следствие этого, телосложение сима - исключительно внешнее качество и никак не влияет на игру в дальнейшем. Насмешки по поводу веса - не та цель, что мы себе ставили. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:28:54 - Reddmaeve спрашивает: Есть ли какие-то изменения, связанные с карьерами? Я всегда пытаюсь найти интересный способ заработать деньги в сим-жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Карьеры претерпели большие изменения. В The Sims 2 почти для любой профессии требовались навыки определенного уровня и друзья. В The Sims 3 почти каждая профессия уникальна. В музыкальной карьере (рок-звезда) Вам придется давать концерты. Профессия медика потребует срочных вызовов, а полицейского - беготни по городу, опрашивания людей и составления рапортов. Возможно, самая интересная - карьера политика. Нужно собирать пожертвования в фонд кампании (их можно красть), ходя по городу от двери к двери или же устроив благотворительную вечеринку и пригласив соседей-богачей. Изменений, как и веселья, очень много!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:29:30 - ChthonicEcho спрашивает: Я могу в КСС увеличить или уменьшить симке грудь? Эй, я серьезно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Такого слайдера нет, но можно изменить тип мускулатуры и вес. Возможно, это как-то повлияет на размер груди. Но напрямую это сделать невозможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:34:05 - Gainja спрашивает: Симоманов с BBS интересует появление детей в семьях, которые мы не контролируем. Присваивается ли им при рождении какое-то имя и можно ли его сменить в дальнейшем. Наследуются ли у таких детей черты характера? Спасибо, Грант!&lt;br /&gt;Ах, да, можно ли пользоваться коляской?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Забавный вопрос! Другие семьи можно контролировать, перейдя к редактированию города. Имя симу можно изменить в мэрии. Касательно черт: существует награда, которая позволит эти черты изменить. Однако, чтобы эту награду открыть нужно какое-то время поиграть этим симом. Соседство забавно тем, что в нем все время кто-то растет, кто-то в него въезжает, умирает, заводит детей. Это значит, что Ваша игра не будет похожей на мою - это делает её особенной. В The Sims 2 не было ничего подобного. Да, черты передаются детям по наследству.&lt;br /&gt;Какой коляской?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Super Moderating Hero: Похожа на тележку, толкать нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Для младенцев? Нет, колясок в игре не будет, малышей нужно носить на руках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:35:48 - Super Moderating Hero: Возможность пошалить в игре очень интригует! Она появится? И где проходит граница этого веселья?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: The Sims 3 в Северной Америке получила рейтинг T - Teen. Не знаю, как в Европе, но, наверное, тоже что-то в этом духе. изначально мы хотели предоставить фанатам возможность проигрывать романтические истории и немного позабавиться. Но мы не настолько испорчены. Думаю, грань проходит там же, где и на базовом телевидении. В Америке и Великобритании эти ограничения несколько различны, так что, возможно, это не совсем точный пример. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:37:27 - Enzeru спрашивает: Выбор карьеры повлияет на отношения с друзьями и окружающими? Имею в виду, что сложно представить политика, &amp;quot;тусующегося&amp;quot; с рок-бандой. Хотя идея не так ужасна.&lt;br /&gt;Есть ли там пластическая операция, которой можно изменить сима во время игры или все закончится тем, что все они будут ходить, как &amp;quot;чокнутые гориллы&amp;quot;?|&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Кое-какие карьеры затронут другие вещи. Например, у рок звезд будут встречи с поклонниками в даунтауне, а у сима на пике криминальной карьеры - &amp;quot;Аура Дьявола&amp;quot;. Она заденет и окружающих его симов. Не стоит сейчас предопределять, кто нравится Вашему симу, а кто нет. Все получается так, как хотят игроки, проигрывая свои собственные сюжеты.&lt;br /&gt;Что касается пластической операции, то её в игре нет. Внешностью симы походят на своих родителей. Можно изменить прическу и одежду, но цвет кожи и черты лица изменению не подлежат. Таким образом, можно получить безумное количество уникальных симов - ведь в КСС реально создать практически любого персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:38:53 - SnailorMoon asks: Можно ли сделать сима трансвеститом? Я вас уверяю, это очень серьезный вопрос!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Мы создавали одежду специфичной для каждого пола, поэтому мужчин нельзя нарядить в вещи из женского гардероба, и наоборот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:40:49 - IainMcKenzie спрашивает: На настоящий момент большое количество фанатов The Sims, как моя мама и сестры, например, пользуются ноутбуками, что объясняется портативностью последних. К сожалению, у большинства ноутбуков весьма слабая видеокарта. Для запуска игр серии Life Stories постоянно приходится проводить оптимизацию. Пойдет ли на ноутбуке The Sims 3 и будет ли это то же самое, что запуск игры со стационарного компьютера?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Прежде всего это зависит от состояния ноутбука, его характеристик (Разве не на это всегда смотрят?). Однако, мы проделали большую работу, чтобы убедиться, что игра пойдет на самых разных системах. Мы действительно отлично поработали над тем, чтобы снизить наши технические требования. Мы не оптимизировали игру специально для ноутбуков, как Life Stories, но в общем попотели над вопросом запуска на слабых машинах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:41:36 - FilthyPhoenix спрашивает: Появятся ли в The Sims 3 животные? Будет ли меняться погода? Это на что-то повлияет?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Можно поймать рыбку, дать ей имя и держать в качестве питомца. В игре порядка 21 вида рыб, поэтому можно создать потрясающий аквариум, занимаясь ловлей. Сезонов в The Sims 3, как и смены погоды, не будет. Но мы предусмотрели садоводство и другие занятия на свежем воздухе! Вы сочтете их очень забавными!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:43:15 - jaywalker3010 спрашивает: Не могли бы Вы рассказать про уровни сложности в игре? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: The Sims 3 задумывалась как игра, способная заинтересовать самых разных игроков. Я бы сказал, что сама по себе игра несложная. Однако, Вы, определенно, можете задать себе такой уровень, какой захотите: попробуйте вырастить тройняшек или попытайтесь заставить сима полностью жить за счет своих соседей (есть, справлять нужду, находить уголок, чтобы там прикорнуть, веселиться). Насколько игра сложна - решаете Вы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:44:31 - jonnys159 спрашивает: не могли бы Вы рассказать, как реализован транспорт в игре? Можем ли мы детально рассмотреть, как сим садится в машину или выходит из неё? И раз уж теперь они могут перебегать дорогу, есть ли вероятность быть раздавленным или хотя бы сломать ноги?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: В The Sims 3 есть 3 способа передвижения по окрестностям: пешком, на велосипеде, на машине. В самом начале игры, когда симы еще не могут позволить себе машину, можно пользоваться бесплатным такси. Нет, сима машина не раздавит, как и не сломает ему ноги. Отвратительная идея!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:45:25 - DFawkes спрашивает: И хотя уже известно, что в The Sims 3 не будет защиты &amp;quot;SecuROM&amp;quot;, но появится ли она с аддонами, как в The Sims 2?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Нет, защиты не будет. Только проверка диска. Как я уже говорил, я не хочу сейчас обсуждать аддоны, поскольку в центре нашего внимания в настоящий момент только The Sims 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:46:12 - Pirotic спрашивает: Волосы и борода останутся статическими или все же будут расти? Неплохо бы было запереть сима в комнате и посмотреть, как он превратится в снежного человека!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Ха-ха, забавно! Нет, волосы и борода статичны. Именно таким способом снежного человека у Вас не получится, но в игре есть несколько подходящих бород, причесок, усов для создания мохнатого чудака. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:47:55 - DFawkes спрашивает: Не могу сказать, что игре это необходимо, но будут ли в ней функции онлайн?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Немного. Это же не онлайн игра. Но загружать дома, симов, стили, видео и скриншоты теперь проще, чем когда-либо! &lt;br /&gt;Более того, мы создали потрясающий онлайн - редактор - он позволить игрокам монтировать видео. Классная вещь! И очень проста в использовании. Я уже снял столько игрового видео! Не могу дождаться, что же преподнесут нам наши талантливые фанаты! Это точно будет намного больше, чем просто &amp;quot;потрясающе&amp;quot;!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:48:31 - SleepyGlenn спрашивает: The Sims 3 - игра широких взглядов, поддерживает ли она однополые браки? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Несомненно, как однополые, так и разнополые. Вы сами рассказываете нам историю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13:15:03 - patriciasims3 спрашивает: Какими будут инструменты для моддинга, кто сможет ими пользоваться и когда?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Давайте не будем сейчас обсуждать этот момент? Расскажу детали в будущем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Super Moderating Hero: Но набор инструментов появится?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Не могу сейчас говорить об этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:50:34 - jonnys159спрашивает: А расскажите тогда о бонусном районе, который можно открыть, зарегистрировав игру онлайн?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Такие детали мы пока не афишируем. Оставайтесь с нами!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:51:45 - kweeky спрашивает: Планируется ли выпуск демо КСС или BodyShop?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Super Moderating Hero: И будет ли The Sims 3 взаимодействовать с другими играми ЕА? Возможно, с Sim City 5?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Нет, демо не будет, а что Sim City 5 уже вышла?! &lt;br /&gt;The Sims 3 - самостоятельная игра, в том числе и с технической точки зрения. По этой же причине ни с какими другими играми The Sims 3 перекликаться не станет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:53:06 - Super Moderating Hero: А что оставил ЕА Уйлл Райт?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Я работаю (и всегда работал) в подразделении The Sims.&lt;br /&gt;Уйлл же - в Spore. Он бросил работу над The Sims довольно давно. Конечно, жаль, что он ушел, но это никак не повлияло на создание The Sims 3. У нас работают необыкновенно талантливые люди, я восхищаюсь их работой над 3-й частью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:54:46 - SnailorMoon спрашивает: Будут ли в базовой игре какие-то особые типы симов помимо призраков? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: В симс 2 мы обычно выпускали один новый тип к каждому аддону, плюс пришельцы в основной игре. Ранее призраки были неуправляемы, и я рад, что нам наконец удалось поместить их в наш мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:56:45 - Bloodloss спрашивает: Каков размер дефолтного района в The Sims 3? И, если создаешь семью, можно ли поселить её в дом и, включив автономность, следить за тем, как она развивается и пересекаться с ней, играя в этот момент другой семьей? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Это довольно большой район. Там достаточно много мест, которые можно посетить (парк, кафе, пляж, спортзал, кино и многое другое!), куча домов, обилие пустых лотов, если хотите начать игру с нуля. Что касается создания семьи, симами все же придется немного управлять. Их способности несколько ограничены, чтобы не пугать игроков. Однако, семьи, которыми вы не играете, будут жить своей жизнью - симы найдут работу, влюбятся, заведут детей, умрут. На самом деле, очень здорово наблюдать за развитием целого района!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:57:56 - FilthyPhoenix спрашивает: Будет ли сим страдать, скажем так, от утраты другого сима? Будет ли в игре психиатрическая лечебница для таких симов? Как насчет смирительной рубашки? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Психиатрических лечебниц в игре нет, но симы будут очень расстроены потерей своих любимых. Эмоции, мысли и настроение отражают мудлеты. Так вот, симы будут скорбеть об утрате, возможно, несколько дней будут убиты горем. Очень грустная картина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12:58:43 - RDeckmaster спрашивает: Какие NPC помимо соседей есть в игре? Почтальон, разносчик газет? Кто-то еще?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Почтальон, разносчик газет, разносчик пиццы, ремонтник, конфискатор, грабитель, полицейские - большинство уже полюбившихся нам персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13:00:03 - RDeckmaster спрашивает: Я читал, что когда где-то в городе происходит что-то важное, Вы получаете уведомление. Вы не могли бы привести примеры подобного? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Если хороший друг сима умирает, Вас оповестят. Можно еще почитать о жизни района в местной газете или узнать новости, сплетничая с соседями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13:00:59 - Super Moderating Hero: К сожалению, Гранту пора бежать. Последний вопрос: Чтобы Вы предпочли: иметь глаза-лазеры или способность превращаться в невидимку? Почему?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: глаза-лазеры звучат отлично, но я все же выберу невидимку! Думаю, она дает неограниченные возможности. Можно быть лучшим международным шпионом, побывать, где только угодно и увидеть все, что душа пожелает! Я имею в виду, что глаза-лазеры есть у тех же касаток, и это не так уж особенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13:03:22 - Super Moderating Hero: Спасибо, Грант, Вы были великолепны! И простите за такие ненормальные вопросы. В конце концов один мы Вам так и не задали - Что, если случайно оставить младенца в горящей комнате? Да простят небеса!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grant Rodiek: Ответ - он не умрет. Младенцы и тоддлеры не сгорают до смерти. Это было бы слишком печально. В The Sims 2 этого также не случалось по той же причине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Super Moderating Hero: Ох!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://vkontakte.ru/photo-9327534_127873819&quot; alt=&quot;http://vkontakte.ru/photo-9327534_127873819&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Emma Sherman)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 13:57:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims3</title>
			<link>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://warriorscatspring.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://warriorscatspring.mybb.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ahadi.)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 13:30:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://thesims3.bbeasy.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
